
这个队伍的核心思路是雷神主C打爆发,九条提供攻击力和六命爆伤加成,心海负责治疗和持续挂水,行秋则兼顾减伤抗打断与副C输出。双雷共鸣加快全队充能,双水共鸣提升心海治疗量,整体形成一套完美的能量循环。我个人觉得,这套阵容的精髓在于让雷神的大招伤害最大化,同时保证全队生存无忧,非常适合高压环境下的深渊挑战。
二、雷神定位分析。
雷神在这个队伍中绝对的核心。她的E技能提供全队稳定雷伤加成,大招则能在七秒内打出巨额爆发。我一般推荐雷神使用绝缘四件套,沙漏选充能,杯子雷伤,头暴击或者爆伤,武器首选薙草之稻光,没有就用渔获。充能堆到270%以上,这样大招可以无缝衔接,同时将充能转化为雷伤。注意雷神E要起手放,给全队叠加雷元素,行秋和心海的水剑与水母触发感电后,九条的雷元素会进一步扩散,但实际队伍里雷神自己挂雷频率很高,不必担心反应不足。
三、九条辅助关键。
九条是这个队伍的增伤发动机。她必须达到六命才会质变,因为六命效果能给雷系角色提供60%雷元素爆伤,这比班尼特的大招加成还要恐怖。我通常给九条带宗室四件套,或者绝缘四件套,武器用天空之翼或者祭礼弓。操作时,先放E技能蓄力射击,给雷神叠加攻击力,同时产出能量球让雷神吃。注意九条的大招也有不错伤害,但主要是辅助雷神爆发。另外,九条的E技能后会有短暂的延迟,需要提前放好,确保在雷神Q之前生效。
四、心海治疗保障。
心海在这里充当治疗和持续挂水角色。她的E技能水母可以每两秒给范围内敌人挂水,同时大量回血。我推荐心海带千岩四件套或者海染四件套,武器用讨龙英杰谭,或者试作金珀。讨龙能切换后给雷神提供攻击力加成,非常契合。注意心海的元素战技持续12秒,冷却20秒,需要无缝衔接。实战中,行秋大招结束后,心海立刻放E,然后切九条加攻,最后雷神开大。心海可以偶尔开大重置水母时间,但一般不站场输出,毕竟队伍不缺奶。
五、行秋副C作用。
行秋在这套队伍里是顶级副C。他的大招雨帘剑能持续挂水,并且提供大量减伤和抗打断,配合心海的持续治疗可以让雷神站撸一切。我推荐行秋用绝缘四件套,充能沙,水伤杯,暴击头,武器必须祭礼剑才能保证循环。没有祭礼剑的话,充能压力会非常大。行秋的E技能要记得在雷神大招前放,因为祭礼剑可能刷新次数,保证大招能量。另外,行秋的水剑与雷神的雷发生感电,能够触发雷神天赋的愿力,从而让雷神大招伤害更高。
六、操作手法与循环轴。
我常用的操作顺序是这样的:雷神先开E,然后行秋Q接E,心海放E,九条E蓄力射击,最后切雷神开Q并站场普攻七秒。雷神大招结束后,立马切行秋E技能,然后心海开大重置水母,九条再E,循环往复。注意九条的E技能冷却很短,但蓄力射击需要时间,所以最好在雷神Q之前完成。如果敌人开盾或者飞天,心海的水母和行秋的水剑能自动追踪,但雷神普攻范围有限,需要贴近。这个轴打下来,全队能量基本都能充满,非常适合持续作战。
七、优势与劣势。
这个阵容最大的优势就是充能快和生存强。雷神自己就能当充电宝,九条和行秋的充能需求也低,心海几乎不需要充能。双水双雷的配队使得感电反应不断,雷神大招配合九条爆伤轻松打出几十万伤害。劣势在于缺少聚怪,面对分散的小怪需要手动拉扯,而且对空中单位有一定压力,不过行秋的雨帘剑可以打到空中的怪物,心海水母也能覆盖范围。此外,这个队伍对九条六命要求较高,如果没有六命,九条不如班尼特实用,但六命后强度绝对第一梯队。
八、实战体验与心得。
我亲自用这套雷神九条心海行秋打过十二层深渊,感觉非常舒服。尤其是面对流血狗和火系法师时,心海的奶量让全队始终满血,行秋的减伤又让雷神不会被秒。对比雷神国家队,这个队缺少班尼特的加攻,但九条六命提供的60%爆伤相当于一个爆伤头,实际提升不输班尼特,而且心海的治疗更稳定,不会像班尼特那样画地为牢。唯一要注意的就是九条E要命中敌人,否则加攻失效。总的来说,这个阵容适合喜欢雷神核爆又怕暴毙的玩家,强烈推荐尝试。
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